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2025-04-21 12:26:39 289

  记得上个星期我们与大家总结了一下蝉大师海外客户ASM的一些经验与错误,奇迹今天我们再接着上个星期的文章,奇迹为大家带来ASM投放时常见的十大错误,以帮助大家在ASM正式投放时,可以少走一些弯路,下面我们就来看看具体的内容吧!     ASM常见的八大问题:  1、确保不超过总支出与每日支出的限额  换句话来说就是别超资了,提高时出价尝试2x,3x,4x,5x基线出价,期间要有一定的间隔一些时间,不然监测调价期间的数据时,因为时间间隔太短,会让ASM投放师出现误解。

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最新回复 (2)
2025-04-21 17:08
引用 1
  如果这时候是你,你会做出哪种选择?还是你有第三种选择?  但事实却是,《王者荣耀》团队做出了第二种选择,他们放弃不了手机端的社交特性和多年来手机游戏培养出的更加广大的小白和女性用户群体,也不会忽视在MOBA类游戏当中,女性玩家比例的增加能够带来的大量的男性玩家,更加不会去忽视微信和QQ能够给《王者荣耀》带来的流量和社交的决定性的优势,所以,他们最终针对的目标人群就是:  原MOBA类游戏例如《英雄联盟》用户;  有手机端休闲游戏的经验,但MOBA类游戏经验基本为零的小白玩家;  广大的女性手游玩家。
2025-04-21 17:04
引用 2
     此次发布会一个重要的信息点是,新土豆将成为阿里大文娱的一员,并发力短视频。
2025-04-21 16:30
引用 3
这里也讲解很多策略,因为2B的市场,不是靠你打广告,大家就能接受。
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